Full time
Negotiable
St. Petersburg
Saber Interactive - студия разработки игр, основанная в 2001 году. С 1 апреля 2020 года входит в шведский медиа-холдинг Embracer Group.
Игры, сделанные Saber Interactive, знают игроки во всем мире: World War Z, MudRunner, SnowRunner, Halo: Anniversary, Halo: Master Chief Collection, Witcher 3 on Switch, Crysis Remastered, Quake Champions, NBA Playgrounds, Timeshift, и многие другие.
Основной приоритет Saber Interactive - ААА-игры для РС и консолей. Некоторые проекты выпускаются компаниями-партнерами, некоторые мы издаем сами. Также мы активно развиваем мобильное направление. Наши мобильные игры NBA Playgrounds Mobile, Era Сombat, и I, Viking уже запущены в некоторых регионах.
Saber Interactive сотрудничает с крупнейшими мировыми издателями и партнерами, такими как Microsoft, CDProjekt, 2K, Crytek, Tripwire, Focus, Bethesda, Ubisoft, Konami и др.
Saber Interactive - одна из самых крупных студий разработки. Головное отделение компании находится в США. Наша команда насчитывает более 700 специалистов. Самый крупный офис расположен в Санкт-Петербурге. Также офисы Saber Interactive есть в Испании, Португалии, Беларуси и Швеции.
What are you working on?
- The name of the project(s): WWZ, SnowRunner, AAA project under NDA
- Genres: Simulation, Shooter
- Platforms: PC, Console
For which tasks (responsibilities)?
Дизайн и реализация игровых систем (игровые режимы, оружие, абилки и т.д.);
Интеграция и логика UI;
Внедрение игровых объектов и их поведения;
Прототипирование новых игровых фич;
Рефакторинг и оптимизация существующего кода;
Анализ производительности и оптимизация игровых систем;
Тесное взаимодействие с другими отделами (художники, гейм-дизайнеры, qa) при разработке обновлений.
Важно: в gameplay-отделе мы работаем на нашем собственном языке программирования, которому, безусловно, научим тебя в первые же дни работы!
What kind of professional are we looking for?
Большой игровой опыт, энтузиазм и интерес к играм;
Опыт программирования игровой логики, рефакторинга и оптимизации существующего кода;
Опыт участия в разработке клиент-серверных приложений;
Опыт работы со средствами совместной разработки: системы контроля версий, системы баг-трекинга;
Знание основных паттернов проектирования;
Технический английский (на уровне чтения технической документации);
Приветствуется знакомство с игровыми движками (Unreal Engine, Unity).
What is important for us in a person?
Ответственность, усидчивость, творческое мышление, внимание к деталям, умение и желание работать в коллективе единомышленников.
What are the conditions and bonuses?
Участие в амбициозных проектах мирового уровня;
Работу в команде профессионалов, у которых есть, чему поучиться;
Возможность участия во внутренних play-тестах всех наших проектов;
Доступ ко внутренней игровой библиотеке;
Корпоративную скидку в фитнес-клуб/бассейн;
Бесплатное обучение английскому языку;
Отсутствие дресс-кода;
Оплата больничных в 100% размере;
Гибкое начало рабочего дня (с 10 до 12);
Заработная плата по итогам собеседования;
Оформление по ТК РФ;
Вакансия открыта в нашем офисе в Санкт-Петербурге, который находится в 10-15 минутах ходьбы от ст.м.Удельная
Кандидатам из других городов обязательно поможем с переездом!
The selection process
Процесс отбора включает в себя 2 этапа:
тестовое задание
собеседование с техническим лидом
Similar job opportunities
INTRIO
Remote, Kyiv
Posted 4 days ago
Middle
$2,000 - $3,000 / Month
Full time